Randon
Randon je kontroverzná postava. Taký malý Chuck Norris, avšak spoločnosti robí občas dobrú, a potom zasa zlú službu. Jeho meno vzniklo z anglického pojmu random, ktoré označuje náhodu. Písmeno n na konci slova priplietol údajne Kendal, pravdepodobne skomolením. Vyhovuje však pre dokonalú personifikáciu a konkretizáciu tohoto nevyspytateľného princípu. Pripisuje sa mu väčšina nevysvetlených úmrtí hrdinov v boji. Taktisto ho niektorí hráči odsudzujú za svoju neschopnosť, keďže si všímajú iba jeho temnú stranu. Je ako vietor pre cyklistu - furt sa Ti zdá, že Ti fúka naprotiveň do ksichtu
Procesy, do ktorých pchá nos:
- Objavovanie questov v krčme, víťazných a drahokamových questov na mape,
- typ questu po hre náhody,
- pridaná/ubraná hodnota útoku a obrany v boji,
- počet drahokamov v gemovom queste,
- účinok niektorých kúziel,
- výber zničeného predmetu,
- úspešnosť kúzlenia na druhých,
- vypuknutie rebélie a osláv,
- pridelenie hráča na kontinent,
- typ budovy alebo kúzla zničeného pri zakúzlení džina,
- výber ponúknutých abilít pre level-up.
p.s.: Randon môže aj za prehru slovenskej hokejovej reprezentácie.
p.p.s.: A teď vážně. Jestliže je šance na nějakou událost 30% (kupříkladu, že umře hrdina na prohraném questu), očekávali by jste, že na každém třetím questu zhebne. Jenomže Randon se takhle nechová. Kupříkladu prohrajete 8krát za sebou a nic se neděje. Pak prohrajete po deváté a umřete. Pak hned zas umřete při následující prohře. A pak zas a ještě jednou za sebou v řadě. Už jste fakt nasraní a jdete psát autorům hry. Tak toto je Randon, ta svině. To, že jste osumkrát neumřeli, na to jste už dávno zapomněli, ale chcípnout 4krát v řadě po sobě, to si budete ještě dlouho pamatovat. A přitom je to stále těch 30% :)