Špionážní akce: Porovnání verzí
m |
m (→Druhy špionážních akcí) |
||
(Není zobrazeno 25 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.) | |||
Řádka 36: | Řádka 36: | ||
Je patrné, že nepřítelovu kontrašpionáž se podařilo srazit až do záporných hodnot, a tím pádem do plusových hodnot pro nás. Takže výsledek je: | Je patrné, že nepřítelovu kontrašpionáž se podařilo srazit až do záporných hodnot, a tím pádem do plusových hodnot pro nás. Takže výsledek je: | ||
Š + ŠK - K – N = 237 + 0 - (-21) -200 - 13 = 45 >0 | Š + ŠK - K – N = 237 + 0 - (-21) -200 - 13 = 45 >0 | ||
− | Náhoda se určuje jako | + | Náhoda se určuje jako -10 až +10% z (Š + ŠK) + -10 až +10% z (K + N). |
Špionáž ovlivňují: | Špionáž ovlivňují: | ||
* budova Špiónský cech (50b základ+1b/lvl) | * budova Špiónský cech (50b základ+1b/lvl) | ||
* špionážní buňka, kterou má špion u oběti (+3b/lvl) | * špionážní buňka, kterou má špion u oběti (+3b/lvl) | ||
− | * monument Elfská Inteligenční Agentura (+20b) | + | * monument Elfská Inteligenční Agentura (+20b) a Ulexandrijský maják (+10b) |
* patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal) | * patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal) | ||
* kouzla (např. Černá maska, Hedvábná rukavice, Banda špinavců) | * kouzla (např. Černá maska, Hedvábná rukavice, Banda špinavců) | ||
Řádka 56: | Řádka 56: | ||
: <span style="color:red">Pamatujte, že pokud máte na kontinentu mírovou ochranu, VŽDY se může stát, že se špionáž nepovede. Nejprve totiž hrdina musí projít přes tuto ochranu, a až poté měří svoji špionáž s kontrašpionáží soupeře.</span> | : <span style="color:red">Pamatujte, že pokud máte na kontinentu mírovou ochranu, VŽDY se může stát, že se špionáž nepovede. Nejprve totiž hrdina musí projít přes tuto ochranu, a až poté měří svoji špionáž s kontrašpionáží soupeře.</span> | ||
− | Délku špionáže lze zkrátit zvýšením levelu přístavu, případně kouzly z přístavu (Obchodní loď, Pašerácká loď | + | Délku špionáže lze zkrátit zvýšením levelu přístavu, případně kouzly z přístavu (Obchodní loď, Pašerácká loď a další; povolání špion má ještě k dispozici Rychlý člun), obřadem Pirátská loď, svitky Zlatá křídla, Létající koberec, monument Ulexandrijský maják, nebo předměty jako Zlatý astroláb, Stavovské roucho, Nenápadný opasek,... |
− | : '''POZOR! Každá akce se nepříteli objevuje v záznamech. Pravděpodobnost, že se mu ukáže i jméno útočníka, je 50%.''' | + | : '''POZOR! Každá akce se nepříteli objevuje v záznamech. Výjimkou je zakládání špionážních buněk, kde je určitá pravděpodobnost, že se záznam neobjeví. Pravděpodobnost, že se mu ukáže i jméno útočníka, je 50%.''' |
=== Levely špionážní buňky === | === Levely špionážní buňky === | ||
Řádka 96: | Řádka 96: | ||
[[Soubor:Spy_08.png]] | [[Soubor:Spy_08.png]] | ||
|- | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
=== Druhy špionážních akcí === | === Druhy špionážních akcí === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="0" style="margin: 1em auto 1em auto;" | ||
+ | ! colspan="4" style="text-align:center;"|'''Akce společné pro všechna povolání''' | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan="4" valign="top" align="center"| | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-kradezzlata.png|left]]'''Krádež zlata''' - náročnost 70, Špiónský cech 5{{newline}}Hrdina se vláme do královské pokladny a ukořistí část pokladu. Množství zlata závisí na hrdinově úrovni.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto; padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-rebelie.png|left]]'''Rebelie''' - náročnost 60, Špiónský cech 1{{newline}}Hrdina provokuje problémy a množství rebelů v cizím království dočasně vzroste.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-bunka.png|left]]'''Špionážní buňka''' - náročnost 0, Špiónský cech 1{{newline}}Založení/upgrade špionážní buňky, která bude podávat informace a zvyšovat šance na záškodnickou činnost. Jeden level zvyšuje naši špionáž o 3 body.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-opilicarodejove.png|left]]'''Opilí čarodějové''' - náročnost 70, Špiónský cech 8{{newline}}Na 3 hodiny přeruší činnost Slonovinové Věže.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-vypomoc.png|left]]'''Výpomoc''' - náročnost 0, Špiónský cech 4{{newline}}Zorganizuje výpomoc spojenci, která zvýši jeho kontrašpionáž o 30 bodů.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-zharstvi.png|left]]'''Žhářství''' - náročnost 20, Špiónský cech 6{{newline}}Zapálí a zničí 90% zásob dřeva v nepřátelském království.</div> | ||
+ | <div style="width:60%;height:auto;padding: 10px;text-align:left;">[[File:spionaz-obchzastup.png|left]]'''Obchodní zastupitelství''' - náročnost 0{{newline}}Hrdina založí pobočku obchodní gildy, která nám umožní prodávat u daného hráče Tovary. V případě neúspěchu hrdina nezemře. Akce také neaktivuje žádné pasti.</div> | ||
+ | |- | ||
+ | !style="text-align:center;"| '''Hospodář''' | ||
+ | !style="text-align:center;"| '''Bojovník''' | ||
+ | !style="text-align:center;"| '''Špion''' | ||
+ | !style="text-align:center;"| '''Čaroděj''' | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-hosppodpora.png|left]]'''Hospodářská podpora''' - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl1{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Dává 20% k výnosům zlata, dřeva a kamene, a 50% k výnosu potravin. Sníží kontrašpionáž o 10 bodů.</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-spionvypomoc.png|left]]'''Špionážní výpomoc''' - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl2{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Pomocí obchodních konexí sníží šanci Blokády i Stelly na polovinu. Zvyšuje špionáž o 10 bodů. '''Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče.'''</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-kouzochrana.png|left]]'''Kouzelná ochrana'''- náročnost 0, Špiónský cech 8, Zkušený lvl3{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Dává 20% šanci na zachycení nepřátelských kouzel.</div> | ||
+ | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-ponizeni.png|left]]'''Ponížení''' - náročnost 170{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Ubere vítězný 1-2 body poníženému hráči. Funguje pouze v případě, že hráč má více než 0 vítězných bodů a současně je v nějaké alianci. Je šance 70%, že naštvaní obyvatelé se zmobilizují a na 24 hodin zvýší kontrašpionáž o 120 bodů.</div> | ||
+ | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priotraveni.png|left]]'''Přiotrávení hrdiny'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku).</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-kradezkouzel.png|left]]'''Krádež kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí pokladny vynese 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-otravstuden.png|left]]'''Otrávení studen'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Zastaví produkci jídla, snižuje spokojenost o 150 a každou hodinu zabije 1% lidí.</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priprava.png|left]]'''Špionážní příprava'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Snižuje nepřátelovu kontrašpionáž o 70 bodů. '''Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče.'''</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-atentat.png|left]]'''Atentát''' - náročnost 200, Špiónský cech 12, Zkušený lvl3{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Zavraždí Hrdinu. Proti tomuto kouzlu nefunguje Světlo Života a podobné ochrany které pomáhají na výpravách.</div>{{newline}} | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-obchvalka.png|left]]'''Obchodní válka'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Sníží efektivitu oběti o 50% (efektivita nemůže klesnout pod 10%).</div> | ||
+ | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
+ | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel''' - náročnost 60, Špiónsky cech 20, Zkušený 1{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Postřehy "z boje" === | ||
+ | * Založení obchodního zastupitelství nezachycuje Mírová ochrana kontinentu, pouze se vypočítá špionážní akce. V případě neúspěchu hrdina nikdy nezemře. Tato akce navíc nespouští žádné pasti. Tzn. hrdina nepotřebuje svíčku a před založením zastupitelství se nelze bránit jinak než zvyšováním kontrašpionáže. | ||
+ | * Zakouzlením Ochrany-smrt, Ochrany-mysl a Opojení na království je možné se bránit sesílání Gangu zombíků. Tuto ochranu nemůže protihráč zrušit. Opojení blokuje neutrální kouzla a Ochrana-mysl blokuje Odkouzlo příroda, takže se Opojení nedá odkouzlit. Vzniklá „díra“ v ochraně v podobě průchozích zelených a červených kouzel většinou skýtá šanci protihráčů kouzlit na hrdinu chráněného hráče zelená kouzla, která on ale nedokáže kvůli ochraně odkouzlit. Zvláště hloupé je nechat otevřenou cestu pro červená kouzla, protože během trvání ochrany na hráče někdo může zakouzlit Bezvětří a hráčův hrdina nemůže podnikat špionážní akce po celou dobu trvání ochrany. Tuto blokádu může předčasně zrušit jedině ochráněný hráč, a to kouzlem Blink! ze Slonovinové věže. | ||
+ | * Kouzla neviditelná soupeřům lze odkrýt jedině Křišťálovou maxikoulí (příp. nasazením Magického nákoleníku). Bojovník má ještě speciální kouzlo Monokulár. | ||
+ | * Lepší než tovary jsou jako zdroj peněz kouzla. Tovary se hodí spíše jako nouzová finanční výpomoc spoluhráči. | ||
+ | * Dobrá obrana proti špiónům je Stella ze Salonu Kitty. Proti silným škodícím obřadům (tj. černým) pomáhá nakouzlit na hrdinu Pochodeň. Tu nelze odkouzlit obyčejným odkouzlem, pouze Očistou, a blokuje sesílání černých kouzel. Pokud hráč ani jeho spoluhráči nemá v obřadech Očistu, bude s pochodní muset dojet na quest. Jinak se jí nezbaví. | ||
+ | * Zvýšit obranu proti kouzlům lze i Magickým orbem z koncilu. | ||
+ | * Obřady „Bonusové ….“ se kouzlí na hrdinu. Na protihráče se kouzlí obřady jako např. Zlodějina. Je nutné číst popis! | ||
+ | * Při aliančních úlohách je vhodné používat Dým, štíty ze Slonovinové věže. Pokud si hráč vybral odpovídající monument, má v něm skvělý Magický štít. | ||
+ | * Špion má abilitu maskování špionáže a na mapě kontinentu to vypadá, že jede na quest. | ||
+ | * Zesílená kontrašpionáž (výsledek akce Výpomoc) je neutrální kouzlo. Má-li cíl zakouzlené opojení, Zesílená kontrašpionáž se nezakouzlí, přestože obě strany dostanou informaci o úspěšné akci Výpomoc a zesílené kontrašpionáži. | ||
+ | * Hráč, který má na sobě nakouzlené Znamení smrti, jej odhalí snadno tak, že nasadí na svého hrdinu Magický nákolenník a podívá se na své království přes mapu kontinentu. |
Aktuální verze z 26. 5. 2013, 22:18
Špionáž je základním kamenem války mezi hráči (aliancemi) na bojových kontinentech.
Špionáž se podaří, kdykoliv je vyšší součet špionáže špióna a špionážního koeficientu na kontinentu, než součet kontrašpionáže oběti a náročnosti akce, tj. Š + ŠK - K – N > 0
Oproti výpočtům questů je situace jednodušší, protože při počítání se nevyskytují procenta, ale celé body.
Na obrázku je příklad úspěšně provedené špionážní akce.
Body špionáže byly za: | Body Kontrašpionáže byly za: |
---|---|
|
|
Je patrné, že nepřítelovu kontrašpionáž se podařilo srazit až do záporných hodnot, a tím pádem do plusových hodnot pro nás. Takže výsledek je:
Š + ŠK - K – N = 237 + 0 - (-21) -200 - 13 = 45 >0
Náhoda se určuje jako -10 až +10% z (Š + ŠK) + -10 až +10% z (K + N).
Špionáž ovlivňují:
- budova Špiónský cech (50b základ+1b/lvl)
- špionážní buňka, kterou má špion u oběti (+3b/lvl)
- monument Elfská Inteligenční Agentura (+20b) a Ulexandrijský maják (+10b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Černá maska, Hedvábná rukavice, Banda špinavců)
- předměty (např. Sametové nohavice, Nenápadný opasek, Zlatý plášť – snižuje špionáž!)
- ability
Kontrašpionáž ovlivňují:
- budova Tajná služba (+2b/lvl), budova Nekromancer (-0,25b/lvl), budova Salon Kitty (-0,25b/lvl)
- monument Krvavá věž (+30b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Lidová podpora, Vnitřní bezpečnost, Pohotovost, Past na myš – snižuje kontrašpionáž!)
- ability
Tento výčet není kompletní. Dostupná kouzla, ability a předměty závisí na zvoleném povolání hrdiny, jeho levelu, levelu budov apod.
- Pamatujte, že pokud máte na kontinentu mírovou ochranu, VŽDY se může stát, že se špionáž nepovede. Nejprve totiž hrdina musí projít přes tuto ochranu, a až poté měří svoji špionáž s kontrašpionáží soupeře.
Délku špionáže lze zkrátit zvýšením levelu přístavu, případně kouzly z přístavu (Obchodní loď, Pašerácká loď a další; povolání špion má ještě k dispozici Rychlý člun), obřadem Pirátská loď, svitky Zlatá křídla, Létající koberec, monument Ulexandrijský maják, nebo předměty jako Zlatý astroláb, Stavovské roucho, Nenápadný opasek,...
- POZOR! Každá akce se nepříteli objevuje v záznamech. Výjimkou je zakládání špionážních buněk, kde je určitá pravděpodobnost, že se záznam neobjeví. Pravděpodobnost, že se mu ukáže i jméno útočníka, je 50%.
Levely špionážní buňky
Druhy špionážních akcí
Akce společné pro všechna povolání | |||
---|---|---|---|
Krádež zlata - náročnost 70, Špiónský cech 5
Hrdina se vláme do královské pokladny a ukořistí část pokladu. Množství zlata závisí na hrdinově úrovni. Rebelie - náročnost 60, Špiónský cech 1
Hrdina provokuje problémy a množství rebelů v cizím království dočasně vzroste. Špionážní buňka - náročnost 0, Špiónský cech 1
Založení/upgrade špionážní buňky, která bude podávat informace a zvyšovat šance na záškodnickou činnost. Jeden level zvyšuje naši špionáž o 3 body. Výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 4
Zorganizuje výpomoc spojenci, která zvýši jeho kontrašpionáž o 30 bodů. | |||
Hospodář | Bojovník | Špion | Čaroděj |
Hospodářská podpora - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl1 Způsobí efekt: Dává 20% k výnosům zlata, dřeva a kamene, a 50% k výnosu potravin. Sníží kontrašpionáž o 10 bodů. Špionážní výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl2 Způsobí efekt: Pomocí obchodních konexí sníží šanci Blokády i Stelly na polovinu. Zvyšuje špionáž o 10 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. |
|
Přiotrávení hrdiny Způsobí efekt: Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku). Otrávení studen Způsobí efekt: Zastaví produkci jídla, snižuje spokojenost o 150 a každou hodinu zabije 1% lidí. Špionážní příprava Způsobí efekt: Snižuje nepřátelovu kontrašpionáž o 70 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. Atentát - náročnost 200, Špiónský cech 12, Zkušený lvl3 Způsobí efekt: Zavraždí Hrdinu. Proti tomuto kouzlu nefunguje Světlo Života a podobné ochrany které pomáhají na výpravách. |
Postřehy "z boje"
- Založení obchodního zastupitelství nezachycuje Mírová ochrana kontinentu, pouze se vypočítá špionážní akce. V případě neúspěchu hrdina nikdy nezemře. Tato akce navíc nespouští žádné pasti. Tzn. hrdina nepotřebuje svíčku a před založením zastupitelství se nelze bránit jinak než zvyšováním kontrašpionáže.
- Zakouzlením Ochrany-smrt, Ochrany-mysl a Opojení na království je možné se bránit sesílání Gangu zombíků. Tuto ochranu nemůže protihráč zrušit. Opojení blokuje neutrální kouzla a Ochrana-mysl blokuje Odkouzlo příroda, takže se Opojení nedá odkouzlit. Vzniklá „díra“ v ochraně v podobě průchozích zelených a červených kouzel většinou skýtá šanci protihráčů kouzlit na hrdinu chráněného hráče zelená kouzla, která on ale nedokáže kvůli ochraně odkouzlit. Zvláště hloupé je nechat otevřenou cestu pro červená kouzla, protože během trvání ochrany na hráče někdo může zakouzlit Bezvětří a hráčův hrdina nemůže podnikat špionážní akce po celou dobu trvání ochrany. Tuto blokádu může předčasně zrušit jedině ochráněný hráč, a to kouzlem Blink! ze Slonovinové věže.
- Kouzla neviditelná soupeřům lze odkrýt jedině Křišťálovou maxikoulí (příp. nasazením Magického nákoleníku). Bojovník má ještě speciální kouzlo Monokulár.
- Lepší než tovary jsou jako zdroj peněz kouzla. Tovary se hodí spíše jako nouzová finanční výpomoc spoluhráči.
- Dobrá obrana proti špiónům je Stella ze Salonu Kitty. Proti silným škodícím obřadům (tj. černým) pomáhá nakouzlit na hrdinu Pochodeň. Tu nelze odkouzlit obyčejným odkouzlem, pouze Očistou, a blokuje sesílání černých kouzel. Pokud hráč ani jeho spoluhráči nemá v obřadech Očistu, bude s pochodní muset dojet na quest. Jinak se jí nezbaví.
- Zvýšit obranu proti kouzlům lze i Magickým orbem z koncilu.
- Obřady „Bonusové ….“ se kouzlí na hrdinu. Na protihráče se kouzlí obřady jako např. Zlodějina. Je nutné číst popis!
- Při aliančních úlohách je vhodné používat Dým, štíty ze Slonovinové věže. Pokud si hráč vybral odpovídající monument, má v něm skvělý Magický štít.
- Špion má abilitu maskování špionáže a na mapě kontinentu to vypadá, že jede na quest.
- Zesílená kontrašpionáž (výsledek akce Výpomoc) je neutrální kouzlo. Má-li cíl zakouzlené opojení, Zesílená kontrašpionáž se nezakouzlí, přestože obě strany dostanou informaci o úspěšné akci Výpomoc a zesílené kontrašpionáži.
- Hráč, který má na sobě nakouzlené Znamení smrti, jej odhalí snadno tak, že nasadí na svého hrdinu Magický nákolenník a podívá se na své království přes mapu kontinentu.