Špionážní akce: Porovnání verzí
m (→Postřehy "z boje") |
m (→Druhy špionážních akcí) |
||
Řádka 123: | Řádka 123: | ||
|style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
<div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | ||
− | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-ponizeni.png|left]]'''Ponížení''' - náročnost 170{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Ubere | + | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-ponizeni.png|left]]'''Ponížení''' - náročnost 170{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Ubere vítězný 1-2 body poníženému hráči. Funguje pouze v případě, že hráč má více než 0 vítězných bodů a současně je v nějaké alianci. Je šance 70%, že naštvaní obyvatelé se zmobilizují a na 24 hodin zvýší kontrašpionáž o 120 bodů.</div> |
|style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
<div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priotraveni.png|left]]'''Přiotrávení hrdiny'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku).</div>{{newline}} | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priotraveni.png|left]]'''Přiotrávení hrdiny'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku).</div>{{newline}} |
Verze z 4. 4. 2012, 13:58
Špionáž je základním kamenem války mezi hráči (aliancemi) na bojových kontinentech.
Špionáž se podaří, kdykoliv je vyšší součet špionáže špióna a špionážního koeficientu na kontinentu, než součet kontrašpionáže oběti a náročnosti akce, tj. Š + ŠK - K – N > 0
Oproti výpočtům questů je situace jednodušší, protože při počítání se nevyskytují procenta, ale celé body.
Na obrázku je příklad úspěšně provedené špionážní akce.
Body špionáže byly za: | Body Kontrašpionáže byly za: |
---|---|
|
|
Je patrné, že nepřítelovu kontrašpionáž se podařilo srazit až do záporných hodnot, a tím pádem do plusových hodnot pro nás. Takže výsledek je:
Š + ŠK - K – N = 237 + 0 - (-21) -200 - 13 = 45 >0
Náhoda se určuje jako -10 až +10% z (Š + ŠK) + -10 až +10% z (K + N).
Špionáž ovlivňují:
- budova Špiónský cech (50b základ+1b/lvl)
- špionážní buňka, kterou má špion u oběti (+3b/lvl)
- monument Elfská Inteligenční Agentura (+20b) a Ulexandrijský maják (+10b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Černá maska, Hedvábná rukavice, Banda špinavců)
- předměty (např. Sametové nohavice, Nenápadný opasek, Zlatý plášť – snižuje špionáž!)
- ability
Kontrašpionáž ovlivňují:
- budova Tajná služba (+2b/lvl), budova Nekromancer (-0,25b/lvl), budova Salon Kitty (-0,25b/lvl)
- monument Krvavá věž (+30b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Lidová podpora, Vnitřní bezpečnost, Pohotovost, Past na myš – snižuje kontrašpionáž!)
- ability
Tento výčet není kompletní. Dostupná kouzla, ability a předměty závisí na zvoleném povolání hrdiny, jeho levelu, levelu budov apod.
- Pamatujte, že pokud máte na kontinentu mírovou ochranu, VŽDY se může stát, že se špionáž nepovede. Nejprve totiž hrdina musí projít přes tuto ochranu, a až poté měří svoji špionáž s kontrašpionáží soupeře.
Délku špionáže lze zkrátit zvýšením levelu přístavu, případně kouzly z přístavu (Obchodní loď, Pašerácká loď a další; povolání špion má ještě k dispozici Rychlý člun), obřadem Pirátská loď, svitky Zlatá křídla, Létající koberec, monument Ulexandrijský maják, nebo předměty jako Zlatý astroláb, Stavovské roucho, Nenápadný opasek,...
- POZOR! Každá akce se nepříteli objevuje v záznamech. Výjimkou je zakládání špionážních buněk, kde je určitá pravděpodobnost, že se záznam neobjeví. Pravděpodobnost, že se mu ukáže i jméno útočníka, je 50%.
Levely špionážní buňky
Druhy špionážních akcí
Akce společné pro všechna povolání | |||
---|---|---|---|
Krádež zlata - náročnost 70, Špiónský cech 5
Hrdina se vláme do královské pokladny a ukořistí část pokladu. Množství zlata závisí na hrdinově úrovni. Rebelie - náročnost 60, Špiónský cech 1
Hrdina provokuje problémy a množství rebelů v cizím království dočasně vzroste. Špionážní buňka - náročnost 0, Špiónský cech 1
Založení/upgrade špionážní buňky, která bude podávat informace a zvyšovat šance na záškodnickou činnost. Jeden level zvyšuje naši špionáž o 3 body. Výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 4
Zorganizuje výpomoc spojenci, která zvýši jeho kontrašpionáž o 30 bodů. | |||
Hospodář | Bojovník | Špion | Čaroděj |
Hospodářská podpora - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl1 Způsobí efekt: Dává 20% k výnosům zlata, dřeva a kamene, a 50% k výnosu potravin. Sníží kontrašpionáž o 10 bodů. Špionážní výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl2 Způsobí efekt: Pomocí obchodních konexí sníží šanci Blokády i Stelly na polovinu. Zvyšuje špionáž o 10 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. |
|
Přiotrávení hrdiny Způsobí efekt: Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku). Otrávení studen Způsobí efekt: Zastaví produkci jídla, snižuje spokojenost o 150 a každou hodinu zabije 1% lidí. Špionážní příprava Způsobí efekt: Snižuje nepřátelovu kontrašpionáž o 70 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. Atentát Způsobí efekt: Zavraždí Hrdinu. Proti tomuto kouzlu nefunguje Světlo Života a podobné ochrany které pomáhají na výpravách. |
Postřehy "z boje"
- Založení obchodního zastupitelství nezachycuje Mírová ochrana kontinentu, pouze se vypočítá špionážní akce. V případě neúspěchu hrdina nikdy nezemře. Tato akce navíc nespouští žádné pasti. Tzn. hrdina nepotřebuje svíčku a před založením zastupitelství se nelze bránit jinak než zvyšováním kontrašpionáže.
- Zakouzlením Ochrany-smrt, Ochrany-mysl a Opojení na království je možné se bránit sesílání Gangu zombíků. Tuto ochranu nemůže protihráč zrušit. Opojení blokuje neutrální kouzla a Ochrana-mysl blokuje Odkouzlo příroda, takže se Opojení nedá odkouzlit. Vzniklá „díra“ v ochraně v podobě průchozích zelených a červených kouzel většinou skýtá šanci protihráčů kouzlit na hrdinu chráněného hráče zelená kouzla, která on ale nedokáže kvůli ochraně odkouzlit. Zvláště hloupé je nechat otevřenou cestu pro červená kouzla, protože během trvání ochrany na hráče někdo může zakouzlit Bezvětří a hráčův hrdina nemůže podnikat špionážní akce po celou dobu trvání ochrany. Tuto blokádu může předčasně zrušit jedině ochráněný hráč, a to kouzlem Blink! ze Slonovinové věže.
- Kouzla neviditelná soupeřům lze odkrýt jedině Křišťálovou maxikoulí (příp. nasazením Magického nákoleníku). Bojovník má ještě speciální kouzlo Monokulár.
- Lepší než tovary jsou jako zdroj peněz kouzla. Tovary se hodí spíše jako nouzová finanční výpomoc spoluhráči.
- Dobrá obrana proti špiónům je Stella ze Salonu Kitty. Proti silným škodícím obřadům (tj. černým) pomáhá nakouzlit na hrdinu Pochodeň. Tu nelze odkouzlit obyčejným odkouzlem, pouze Očistou, a blokuje sesílání černých kouzel. Pokud hráč ani jeho spoluhráči nemá v obřadech Očistu, bude s pochodní muset dojet na quest. Jinak se jí nezbaví.
- Zvýšit obranu proti kouzlům lze i Magickým orbem z koncilu.
- Obřady „Bonusové ….“ se kouzlí na hrdinu. Na protihráče se kouzlí obřady jako např. Zlodějina. Je nutné číst popis!
- Při aliančních úlohách je vhodné používat Dým, štíty ze Slonovinové věže. Pokud si hráč vybral odpovídající monument, má v něm skvělý Magický štít.
- Špion má abilitu maskování špionáže a na mapě kontinentu to vypadá, že jede na quest.