Špionážní akce: Porovnání verzí
m |
m (→Druhy špionážních akcí) |
||
Řádka 123: | Řádka 123: | ||
|style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
<div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-nicenikouzel.png|left]]'''Ničení kouzel'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Nájezd do cizí Pokladny zničí 3 náhodně vybraná kouzla.</div>{{newline}} | ||
− | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-ponizeni.png|left]]'''Ponížení''' - náročnost | + | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-ponizeni.png|left]]'''Ponížení''' - náročnost 170{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Ubere bod alianci poníženého hráče a přidá ho naší alianci. Funguje pouze v případě, že hráč má více než 0 vítězných bodů a současně je v nějaké alianci. Pokud je ponížený hráč ve stejné alianci jako útočník, namísto přidání se ubere bod i útočníkovi. Je šance 70%, že naštvaní obyvatelé se zmobilizují a na 24 hodin zvýší kontrašpionáž o 120 bodů.</div> |
|style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | |style="text-align:right;width:25%;" valign="top"| | ||
<div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priotraveni.png|left]]'''Přiotrávení hrdiny'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku).</div>{{newline}} | <div style="width:100%;height:auto;">[[File:spionaz-priotraveni.png|left]]'''Přiotrávení hrdiny'''{{newline}}Způsobí efekt:{{newline}}Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku).</div>{{newline}} |
Verze z 20. 3. 2012, 11:39
Špionáž je základním kamenem války mezi hráči (aliancemi) na bojových kontinentech.
Špionáž se podaří, kdykoliv je vyšší součet špionáže špióna a špionážního koeficientu na kontinentu, než součet kontrašpionáže oběti a náročnosti akce, tj. Š + ŠK - K – N > 0
Oproti výpočtům questů je situace jednodušší, protože při počítání se nevyskytují procenta, ale celé body.
Na obrázku je příklad úspěšně provedené špionážní akce.
Body špionáže byly za: | Body Kontrašpionáže byly za: |
---|---|
|
|
Je patrné, že nepřítelovu kontrašpionáž se podařilo srazit až do záporných hodnot, a tím pádem do plusových hodnot pro nás. Takže výsledek je:
Š + ŠK - K – N = 237 + 0 - (-21) -200 - 13 = 45 >0
Náhoda se určuje jako -10 až +10% z (Š + ŠK) + -10 až +10% z (K + N).
Špionáž ovlivňují:
- budova Špiónský cech (50b základ+1b/lvl)
- špionážní buňka, kterou má špion u oběti (+3b/lvl)
- monument Elfská Inteligenční Agentura (+20b) a Ulexandrijský maják (+10b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Černá maska, Hedvábná rukavice, Banda špinavců)
- předměty (např. Sametové nohavice, Nenápadný opasek, Zlatý plášť – snižuje špionáž!)
- ability
Kontrašpionáž ovlivňují:
- budova Tajná služba (+2b/lvl), budova Nekromancer (-0,25b/lvl), budova Salon Kitty (-0,25b/lvl)
- monument Krvavá věž (+30b)
- patron (+2b) a aktivní vazalové (+1b/vazal)
- kouzla (např. Lidová podpora, Vnitřní bezpečnost, Pohotovost, Past na myš – snižuje kontrašpionáž!)
- ability
Tento výčet není kompletní. Dostupná kouzla, ability a předměty závisí na zvoleném povolání hrdiny, jeho levelu, levelu budov apod.
- Pamatujte, že pokud máte na kontinentu mírovou ochranu, VŽDY se může stát, že se špionáž nepovede. Nejprve totiž hrdina musí projít přes tuto ochranu, a až poté měří svoji špionáž s kontrašpionáží soupeře.
Délku špionáže lze zkrátit zvýšením levelu přístavu, případně kouzly z přístavu (Obchodní loď, Pašerácká loď a další; povolání špion má ještě k dispozici Rychlý člun), obřadem Pirátská loď, svitky Zlatá křídla, Létající koberec, monument Ulexandrijský maják, nebo předměty jako Zlatý astroláb, Stavovské roucho, Nenápadný opasek,...
- POZOR! Každá akce se nepříteli objevuje v záznamech. Výjimkou je zakládání špionážních buněk, kde je určitá pravděpodobnost, že se záznam neobjeví. Pravděpodobnost, že se mu ukáže i jméno útočníka, je 50%.
Levely špionážní buňky
Druhy špionážních akcí
Akce společné pro všechna povolání | |||
---|---|---|---|
Krádež zlata - náročnost 70, Špiónský cech 5
Hrdina se vláme do královské pokladny a ukořistí část pokladu. Množství zlata závisí na hrdinově úrovni. Rebelie - náročnost 60, Špiónský cech 1
Hrdina provokuje problémy a množství rebelů v cizím království dočasně vzroste. Špionážní buňka - náročnost 0, Špiónský cech 1
Založení/upgrade špionážní buňky, která bude podávat informace a zvyšovat šance na záškodnickou činnost. Jeden level zvyšuje naši špionáž o 3 body. Výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 4
Zorganizuje výpomoc spojenci, která zvýši jeho kontrašpionáž o 30 bodů. | |||
Hospodář | Bojovník | Špion | Čaroděj |
Hospodářská podpora - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl1 Způsobí efekt: Dává 20% k výnosům zlata, dřeva a kamene, a 50% k výnosu potravin. Sníží kontrašpionáž o 10 bodů. Špionážní výpomoc - náročnost 0, Špiónský cech 6, Zkušený lvl2 Způsobí efekt: Pomocí obchodních konexí sníží šanci Blokády i Stelly na polovinu. Zvyšuje špionáž o 10 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. |
Ponížení - náročnost 170
Způsobí efekt: Ubere bod alianci poníženého hráče a přidá ho naší alianci. Funguje pouze v případě, že hráč má více než 0 vítězných bodů a současně je v nějaké alianci. Pokud je ponížený hráč ve stejné alianci jako útočník, namísto přidání se ubere bod i útočníkovi. Je šance 70%, že naštvaní obyvatelé se zmobilizují a na 24 hodin zvýší kontrašpionáž o 120 bodů. |
Přiotrávení hrdiny Způsobí efekt: Hrdina zákeřně přiotráví jídlo nepřátelskému hrdinovi (-40% k útoku). Otrávení studen Způsobí efekt: Zastaví produkci jídla, snižuje spokojenost o 150 a každou hodinu zabije 1% lidí. Špionážní příprava Způsobí efekt: Snižuje nepřátelovu kontrašpionáž o 70 bodů. Toto kouzlo není viditelné pro nepřátelské hráče. Atentát Způsobí efekt: Zavraždí Hrdinu. Proti tomuto kouzlu nefunguje Světlo Života a podobné ochrany které pomáhají na výpravách. |
--Roxik 5. 2. 2012, 11:43 (CET)