Rebelové, efektivita: Porovnání verzí

Z Niborea Wiki CZ
Přejít na: navigace, hledání
m (Stránka Rebelové přemístěna na stránku Rebelové, efektivita)
m (Efektivita)
Řádka 27: Řádka 27:
  
 
=== Efektivita ===
 
=== Efektivita ===
Efektivita se zobrazuje u ikonky ozubeného klíče ve statistickém přehledu hráčova království. V základním stavu se snižuje v okamžiku, kdy má hráč v království více než 1000 obyvatel. Efektivita 90% znamená, že království produkuje o 10% méně surovin, jídla a peněz, než by produkovalo při nižším počtu obyvatel.
+
Efektivita se zobrazuje u ikonky ozubeného klíče ve statistickém přehledu hráčova království. V základním stavu se snižuje v okamžiku, kdy má hráč v království více než cca 500 obyvatel. Efektivita 90% znamená, že království produkuje o 10% méně surovin, jídla a peněz, než by produkovalo při nižším počtu obyvatel.
  
 
Efektivitu lze ovlivnit několika způsoby:
 
Efektivitu lze ovlivnit několika způsoby:

Verze z 24. 1. 2012, 00:23

Rebelové

Rebelové jsou nespokojení obyvatelé. Ve hře jsou reprezentováni jsou červeným zamračeným smajlíkem a jejich aktuální počty jsou vidět v tabulce přehledu vlevo nahoře. Indikátor může mít tři různé podoby:

Spokojeni.png 194 spokojených za hodinu, žádný problém (kromě možných oslav, viz. níže)

dolní číslo znamená, kolik bude odmazáno nespokojených za hodinu, pokud nějací nespokojení budou

Nespokojeni.png 25 nespokojených, 194 spokojených za hodinu, žádný problém

25 nespokojených bude odmazáno velmi rychle (rychlostí 194/hod, tj za velmi krátkou dobu bude těch 25 nespokojených pryč)

Rebelove.png 25 rebelů, 19 nespokojených za hodinu, problém – každou hodinu k 25 nespokojeným přibyde dalších 19

Pokud máte hodně spokojených, mohou vypuknout oslavy. Zkušenost říká, že stačí malé procento pravděpodobnosti a oslavy vypuknou. Pravděpodobnost rebelie bývá při stejném počtu rebelů vyšší než u oslav, ale zřejmě je tam větší tolerance a rebelie nevypuknou tak často. Aktuální pravděpodobnost obojího naleznete klinutím na Zahrady v království. Je závislá na počtu spokojených/rebelů vzhledem k celkovému počtu obyvatel.

Oslavy – zastavují produkci, stavění budov, občas ochromí hrdinu.

Rebelie – snižují/zastavují produkci, sabotují stavění budov, rebelové rozkrádají sklady a pokladnu, boří levely budov.

Oslavy ani rebelie nelze po vypuknutí nijak zrušit. Lze snížit jejich pravděpodobnost abilitami Propaganda a Byrokracie. Kouzlo Manipulace z budovy Kastelána pak umožňuje hrdinovi s určitou pravděpodobností potlačit právě vypuknutou rebelii, ovšem hrdina musí být v dané chvíli doma. Zvýšit počet spokojených lze také pomocí ability Charizma, předmětu např. Amulet humoru, Malovaný štít. Turnajová aréna umožňuje spustit tři kouzla, která dočasně dramaticky zvyšují počet spokojených výměnou za sníženou produkci surovin. Snížit počet spokojených (=přidat nespokojené) lze např. pomocí předmětu Hlava skřetího průzkumníka, nebo nakouzlením Bersekra na hrdinu.

Efektivita

Efektivita se zobrazuje u ikonky ozubeného klíče ve statistickém přehledu hráčova království. V základním stavu se snižuje v okamžiku, kdy má hráč v království více než cca 500 obyvatel. Efektivita 90% znamená, že království produkuje o 10% méně surovin, jídla a peněz, než by produkovalo při nižším počtu obyvatel.

Efektivitu lze ovlivnit několika způsoby:

  • stavěním budovy Vězení (hranice 100% efektivity se zvyšuje o 40 lidí za level)
  • stavěním budovy Knihovna (+1% efektivity za level)
  • abilitou Manažer (+2% efektivity za level)
  • zabíjením lidí (drastická ale účinná metoda) – svitek Malý mor, obřady Střední mor, Pomalý Jed a Exploze
  • používáním kouzel, které lidi „spotřebovávají“ – kouzla na Cvičišti, v Hrdinských sálech, v Přístavu...
Pozor! Stavěním budovy Nemocnice s každým levelem ochráníte 60 lidí. To znamená, že na levelu 17 Nemocnice ochrání před kouzly a obřady, které zabíjejí lidi, již 1020 obyvatel. Pod tuto hranici se již pak sesíláním zabíjecích obřadů nedostanete, jedině používáním spotřebovávacích kouzel.