Questy: Porovnání verzí
m (→Příběhové questy - dějová linie) |
|||
Řádka 64: | Řádka 64: | ||
--Roxik 5. 2. 2012, 17:50 (CET) | --Roxik 5. 2. 2012, 17:50 (CET) | ||
+ | |||
+ | [[en:Quests]] |
Verze z 15. 2. 2012, 22:49
Questy (bojové výpravy) jsou hrdinské výpravy, které podniká hráčův hrdina během celého příběhu. Najde je na mapě questů. Pokud na mapě žádné nejsou, lze je koupit v Hospodě.
Typ questu | Přínos | Nejčastější druhy nepřátel | Dodatečné informace |
---|---|---|---|
příběhový | až 2 vítězné body, postup v příběhu, vzácné předměty, budovy |
všechny | Tvoří dějovou linii celé hry. Jsou doplněny příběhovými rozhovory. Často jsou doplněny obrázkem, který po vítězství naleznete v Galerii a většinou jej lze publikovat na Facebooku (za to dostanete 3 drahokamy). Někdy na nich lze získat speciální předměty. Ty nelze získat jinde a nemohou se v boji zničit (viz níže). Několikrát po vítězství hráč získá budovu ve městě. |
lidé | přírustek obyvatel | insekti, zvířata | |
kouzla | až 4 svitky/předměty (počet závisí na raritnosti svitků/předmětů a levelu hrdiny/questu) |
nemrtví, magičtí, insekti | Kromě nákupu v Hospodě je možné quest získat jako odměnu kouzla Hra náhody. V takovém případě jsou po poražení odměnou vzácná kouzla. |
tovary | tovary (3 druhy; počet závisí na levelu questu) |
humanoidi, zvířata, insekti, magičtí | Tovary slouží jako neukradnutelná zásoba zlata. Lze je prodávat u sebe, nebo u ostatních hráčů. Více v kapitole Tovary. |
suroviny | dřevo a kámen | humanoidi | |
peníze | zlato | zvířata, humanoidi | |
vítězný | 1-2 vítězné body | nemrtví, magičtí, insekti | Tyto questy pomáhají alianci ke kontinentálnímu vítězství. Více v kapitole Kontinenty. Šance na objevení tohoto typu questu na mapě se ukazuje v Hrdinských sálech a lze ji zvýšit abilitou Ambice. Zvyšuje se navíc i v závislosti na poměru sil v aliancích na kontinentu (méně početná aliance má větší šanci na objevení questu). |
drahokamy | 1-3 drahokamy | magičtí, insekti, nemrtví, astrálové | Nedají se koupit v Hospodě a objevují se zřídka. |
předměty | 1-4 předměty (počet závisí na raritnosti předmětů) |
astrálové | Nedají se koupit v Hospodě a objevují se od 25. levelu hrdiny. Předměty, které hráč získá, často nebývají pro hráče na vyšších levelech příliš zajímavé. |
gang zombíků | odstranění zvýšené nespokojenosti | nemrtví | Tyto questy se na mapě objevují buď jako negativní následek kouzla Hra náhody z Kasina, nebo pokud hráč (omylem) nebo jeho protihráči začarují temný obřad Gang zombíků. Gang zombíků se poté objevuje i jako zlaté kouzlo v pokladně města. Nelze jej tedy odkouzlit. Buď je třeba počkat 72 hodin na vypršení, nebo porazit quest. Pokud má hráč na mapě více takových questů, stačí porazit pouze jeden, ostatní pak zmizí. |
rebélie | návrat nespokojených obyvatel | humanoidi | Tyto questy opět nelze koupit v Hospodě. Vznikají náhodně jako jeden typ rebélie. Velká část obyvatel města se přesune do questu a ten je nutné porazit, aby rebélie skončila a lidé se vrátili. |
zastavení prací |
obnovení stavby budov | humanoidi | Tento quest hráč získá, jestliže on sám (omylem) nebo jiný hráč na něho sešle obřad Zastavení prací. |
spojené síly | vítězné body (množství v závislosti na poměru vyhraných questů) |
insekti, magičtí, nemrtví | Questy se objevují po přijetí alianční úlohy Spojené síly. |
speciální příležitosti |
překvapení | různé | Tyto questy se objevují při speciálních příležitostech během roku, Valentýn, Halloween apod. |
Získávání questů
Na začátku hry během úvodního tutoriálu dostanete několik questů. Ostatní questy se objevují buď tak, jak je dosadili do příběhu tvůrci hry (příběhové, speciální), náhodně (vítězné, drahokamové), nebo na základě chování hráče a jeho spoluhráčů a protihráčů (rebélie, škodící questy,...), nebo je můžete zakoupit v Hospodě (suroviny, lidé, peníze, tovary, kouzla). Hospodu začnete na základě Alastanovy rady stavět během úvodu do hry. Čím víc levelů bude hospoda mít, tím rychleji se v ní budou questy objevovat (viz popis u budovy).
Většina questů má expirační dobu 48 nebo 72 hodin. Ta se zobrazuje pod ikonkou typu questu na mapě ve tvaru HH:MM. Quest lze přijmout kdykoliv během této doby a to i v případě, že doba, kterou hrdina potřebuje na dosažení questu, je větší než čas zbývající do jeho vypršení. (Např. tedy můžete bez problémů splnit quest, u kterého zbývá minuta do expirace, a cesta tam bude vašemu hrdinovi trvat hodinu.)
Nesplněné questy NELZE prodat zpět. Proto vybírejte s rozvahou.
Výsledek questu
Hrdina porazí quest za předpokladu, že součin jeho útoku a obrany (po započítání všech bonusů z kouzel a předmětů) je větší než součin útoku a obrany questu (po započítání všech kouzel působících na quest). Na konci souboje se k útoku a obraně obou stran přičte nebo odečte náhoda ve formě 0-5% z koncových hodnot. Detailní informace najdete na stránce Počítání questů. Pohodlnější variantou je Věštkyně Samial, kterou lze zakoupit za gemy v koncilu poradců přímo ve hře.
Samotná prohra nic neznamená, především příběhové a vítězné questy jsou natolik silné, že nepremium hráči nezbyde nic jiného, než na ně vyrazit vícekrát zasebou. V příběhu existuje i quest, který nepremium uživateli zabere týden ježdění tam a zpět s nepořízenou. Po prvním nájezdu (neúspěšném z jakéhokoliv důvodu – prohra, návrat hrdiny po zakouzlení obřadu Černá noha, kouzla Svolávací roh) se navíc časově omezené questy „zakonzervují“ (zmizí jim odpočítávání) a je možné je splnit kdykoliv později. Toho lze s výhodou použít při plnění úloh Vlkobijec, Dračí hlavy a Dezinsekce. (Sekce Úlohy)
Důležité je si uvědomit, že síla questu se počítá prostým součtem útoku a obrany všech příšer, to znamená, že pokud hrdina prohraje quest s jedinou příšerou (bossem), bude tento quest příště úplně stejně silný! Jinými slovy – takové questy je nutné zvládnout napoprvé.
Důležitá poznámka na závěr:
Pokud je hrdinův útok v boji menší než pětina obrany příšer, hrdina nezabije nic!
Čas trvání questu
Na začátku hry je čas trvání questu malý, s rostoucím levelem questu se zvyšuje. Lze jej zkrátit pomocí ability Logistika, svitků (Trysk, Létající koberec, Zlatá křídla z Obchodu rarit), nasazení předmětů na hrdinu, zvyšováním levelu Koňského handlíře, kouzel z té samé budovy, zakoupením poradce z Koncilu, atd...
Všechny tyto vlivy jsou ve výsledném čase, který se zobrazuje na mapě u questu, započítané. Pokud se vám zdá, že se po nasazení předmětu nebo zakouzlení nic nestalo, zkuste Refresh.
- Poznámka: Boty zkracující quest se velmi rády opotřebovávají. Obvyklá a vhodná metoda, jak o ně nepřijít, je zouvání. Hráč hrdinu obuje, tím se čas trvání questu zkrátí, hrdinu poté pošle na quest a následně mu boty sundá (nebo lépe na jejich místo nasadí Železnou nohu).
--Roxik 5. 2. 2012, 17:50 (CET)